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小鹏的天玑 AIOS 6.0 带来了一次变化巨大的更新。这次更新不光是对 UI 界面、交互逻辑的重构,也是小鹏对今后自家座舱及HMI的构想。
在第二时间收到了新系统的更新,我第一时间就安装体验了(这里吐槽一句推送批次居然不是按照报名先后顺序)。不高强度了使用了几天后,可以感受到新系统的一些喜人的变化,但也有不少需要打磨的细节。
在开始之前,小鹏和其他车企,尤其是新势力车企不一样的点是前者有自己的低空航天业务-小鹏汇天飞行汽车。今后飞行汽车量产上市后,再单独为飞行汽车维护一套车机系统其实是吃力不讨好的行为。
所以现在的这套天玑 AIOS 6.0 其实也极有可能是量产飞行汽车上会使用的那套座舱系统。大概率是车上那套系统拉一个分支出来开发的。
尤其是AIOS 6.0 上大大弱化的地图导航的存在感,采用融合嵌入的展示模式。将环境感知的 SR 界面优先级拔的非常高。因为无论是在进行智能辅助驾驶或者低空飞行时,地图导航信息对于人来说,并不是很重要。对周围环境的感知,能展现这种感知的结果似乎是小鹏当前希望表现出来的。
这也让 AIOS 6.0 以 SR 为主的交互方式成为了唯一的结果。
SR 是一切的起点也是终点
作为新 P7 的车主,我对小鹏座舱的印象不深,更多的是5.8.5的分屏设计。按照现在流行的从夯到拉排名,这套分屏设计也可以排到人上人的位置。
如果 AIOS 6.0 只是把图标重绘下,优化些系统流畅度,继续保留这套分屏交互逻辑,绝对可以稳稳的排到顶级靠近夯的位置。
起码不会像现在这样被诟病设计人员没开过车。
设计人员可能没开过车,但肯定不会傻到明明有捷径可走,而偏要吃力不讨好的大改交互逻辑。
改变交互逻辑的目的就是彻底置顶 SR 界面。
取消了分屏,置顶的 SR 界面就不会被其他窗口覆盖,而把 SR 界面的优先级提的这么高,我相信这个决策应该不是一个座舱设计产品经理可以决定的。
大概率是何小鹏给的方向。结合他2025年后开始在各大场合强调以L4的技术,做L2的车型。在 L4 辅助驾驶下,地图导航都不重要,把车交给 AI,AI 会开好,而车上的人只需要知道车看到的世界是什么样的,SR 界面就是车看到的世界。
所以现在这套系统就是给用户呈现的车看到的物理世界,通过感知设备将物理世界以 SR 界面的形式呈现出来,用户的交互也在 SR 界面中进行。
起于 SR,终于 SR。
留给传统导航地图的时间不多了
在 AIOS 6.0 里应用以卡片形式展现,可以通过窗口顶部的控件来切换窗口大小和位置。1/3、2/3或者全屏都可以,但一次只允许打开一个应用窗口。
可以看到例如音乐应用的窗口顶部空间有 ··· 的图标展示,出现这个控件图标时就意味着窗口的尺寸是可以调整的。
但地图却不一样,地图界面的展示形式更像是一个弹窗,用产品设计的话说它更像是是一个模态窗口。在这种状态下,用户必须完成当前任务或操作,才能访问程序中的其他部分。当我们打开地图时,设计者们可能更多的是希望用户只是预览路线、切换路线,完成这些任务后就回到 SR 界面里,而不是像之前那样把导航地图常驻在屏幕里。
因为这套 SR 界面既是 SR 又是地图。
AIOS 6.0 做了两套 SR 界面:停车场等非道路以及公开道路。
前者是通过摄像头感知环境后渲染的界面,后者则是以及地图信息进行的场景建模。
而后者就是我们把车开上路之后可以看到的 SR 界面。
它就是小鹏认为的新形式的导航地图。而我们之前一直习惯使用的地图,对于这套系统来说,更像是一个路线预览界面。
扯远些,如果要呈现小鹏的机器人 IRON 看到的世界,那也会以 SR 界面的形式。



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