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我和P7设计故事6-氛围灯中(调试篇)
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我跟大家一样,深知氛围灯跟奥运会口号似的:更多!更大!更亮!但说起来容易做起来难,兴奋地在造型的模型上看过效果后,我们高兴地就定了现在的方案,谁知道这是一个个炼狱考验的开始。

更多的代价:

现在想想其实当时工程同学就第一时间有过预警,氛围灯材质不统一,可能会有色差…当时肯定很不屑嘛…门板氛围灯是半透明PC件电镀PVD后镭雕,IP是亚克力深茶色染色,杯托是乳白色灯罩,方向盘行星按键是透明亚克力,以及足厅和门板的漫反射灯光。材质越多意味着变数越大,简单来说就是同一个色值看起来就是不同的观感,不知道你们有没有这种感觉,要么不同颜色,就怕看起来是同一个颜色,然后每个地方都略有不同,这种情况真的很令人抓狂。本着谁看不下去谁搞定的原则,我拉着电子电器约着工厂人员一轮一轮地调试,就是要用最笨的办法,把256RGB一个一个调试一致,坦率地说这工作毫无难度但真的很费眼…

更大

主氛围灯玩得是个视觉,是动态,是效果,但就是面积有点小,这我是知道的。所以辅助氛围灯就要拼了命增大照射面积,不难,无非是调整光源角度,都是微操,因为光源布置0.几度得调,在聚拢与外溢边缘疯狂试探

更亮

事实上过程中与工程团队有且只有一个分歧点,就是亮度!我认为,氛围灯它归根结底是个灯,功率也不高就应该努力发光,能多亮就多亮。毕竟我们大屏上有亮度调节…就这,我们的电子电器工程师经常问的一句是:“韶子,你来看一下,会不会太亮了…”,反正最后保持亮度统一前提下,灯具功率调到最高了。

奥!对了,忍不住想吐个槽,我鹏工程真的太太太保守了,酷爱限制足厅氛围灯亮度,尤其是有金属踏板的车,说晃眼…为此我真的跟同事吵过架,脚下面的东西晃什么眼,再加上黑色地毯吸光,我是真忍不住开喷了,还有我用了金属踏板难道应该低调吗…

最后透露个小彩蛋,氛围灯尾端的xpeng是因为光源衰减,无法保证与前面部分照射面积相同,又想尽量长发光,就设置了个很小的xpeng字符,最后效果感动坏了,终于突破了我鹏大logo乡村风审美。我发誓,你再找不到这么小的logo了

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