云聊OTA~
文章

近几年来,从19年开始,随着众多新势力的猪突猛进,打响了新能源汽车发展的第一枪,其中随着兴起的就是汽车的OTA了。(这里就不摆OTA的发展的,毕竟我是奔着活动去的,哈哈~)

介于本人尚年轻,还没有属于自己的一台车,在这里也是云评论而已~

OTA刚发展的时候,被众多人吐槽是把汽车身上某些功能做成期货,买了车不等于有,后面再推给你,诶~就是玩儿。还有就是为了躲避车辆因缺陷的召回,省下一笔巨款。个人观点也比较同意这些观点,不排除厂家有这样的想法。

但是到了后面,肉眼可见的越来越多的品牌在开始重视用户的反馈。御三家(小鹏、蔚来、理想)的OTA频次是其他厂商暂时比不了的,据我查到的数据来看,基本上1~2个月都会更新一次,而这些更新的目的可不是为了弥补缺陷的,更多的是根据用户的反馈进行调整,让车主拥有更好的用车体验。

所以在我看来,御三家的成功,产品的硬实力摆在那里,软实力也是财富密码的关键之一。

再聊下我希望之后OTA推送的功能。在驾驶辅助、便利舒适、整车控制比较完善的基础下,我希望国内厂商OTA可以推送休闲娱乐方面的功能,像特斯拉的放屁整蛊模式,自定义喇叭声音,都是很有创意的。还有现在很多车都配上了副驾功能屏,其实可以丰富一下它的功能,比如通过手势控制、语音控制、脸部控制等交互方式的游戏。

本人粗略地统计了一下,在休闲娱乐这方面的OTA,特斯拉是最多的,因为它老是更新新游戏,有些车主都吐槽了~    国内厂商在游戏这方面OTA的我看就只有哪吒做过。也不排除某些品牌车机已经内置了很多游戏,所以没必要做。

PS:看到上面这个图,还以为特斯拉是个游戏制作大厂呢~

写评论
积分赞赏
点赞
评论区
  • 收藏
  • 举报
  • 加入黑名单
回到顶部
  • 全部评论3 条
  • 只看作者
  • 最热
  • 最新
  • 最早

特斯拉的游戏确实不错

我擦大佬牛逼了

写的不错